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ゼロガチャ

2023


Member: 5

Design category: concept design

Role: leader

Achievements: 大学構内で販売


文化編集特論の授業課題『無』テーマにしたガチャガチャの制作

文化編集特論という授業の中で、『無』の概念を閉じ込めたガチャガチャを制作しました。私たちは、無の形の一つである『0』に注目し、日常のものの『0』の形を考えるおもちゃシリーズを提案しました。私は、コンセプト立案、3Dモデル制作、グラフィックを担当しました。

A gacha machine project themed on "nothingness" for a cultural editing theory course.

In the course Cultural Editing, we made a gacha that contained the concept of “nothingness.” We focused on “0” as one form of nothingness and proposed a toy series that rethinks the “zero” form of everyday objects. I was in charge of concept development, 3D modeling, and graphics.